# Définition de l'interface graphique import turtle #turtle.speed(1000) turtle.setworldcoordinates(-2, 0, 5, 7) # Valeurs initiales des coordonnées, et de leurs dérivées x = -2 f = 1 fprime = 0 # Pas h = .05 t = 0 while True: # Calcul de la nouvelle image x = x + h f = f + h * fprime # Calcul de la nouvelle dérivée fprime = 2 * f / x # Affichage turtle.goto(x, f)